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/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / stooge30.zip / STOOGE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-07-04  |  16KB  |  531 lines

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  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │                STOOGE MANIA!               │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1989               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │          1200/2400/9600  24 hrs.           │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
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  65.  
  66.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Warranty
  77.  
  78.  
  79. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  80. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  81. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  82. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  83. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  84. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  85. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  86. inability to use this product.
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The Multi-Board Stooge Mania! live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  95. must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.                                Registration
  99.  
  100. With registration you will recieve the latest registered copy of Stooge Mania
  101. with the ability to download any futher updates from Secret Service BBS
  102. at no extra cost.  You will also recieve any support the author can give
  103. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  104.  
  105. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  106. for their users. I have set the cost of registration at $20.00 which I feel
  107. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  108. and handling and encourage me to write more doors for Wildcat!.
  109. See register.txt for ordering instructions.
  110.  
  111.                                Distribution
  112.  
  113. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  114. version of the Multi-BBS Stooge Mania! Live Game provided that all files
  115. contained in the original Stooge Mania! archive are distributed in their
  116. original unmodified state.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989 - Page 2
  133.  
  134.                                Introduction
  135.                                      &
  136.                                 How To Play
  137.  
  138. Stooge Mania allows users to throw pies at each other, try to steal pies
  139. from the Stooge Bakery, and engage in a Stooge Battle with Harry, Schmoe,
  140. or Squirrely.  Players can buy pie shields (to protect them from pie traps),
  141. or pie traps that will make a thrown pie blow up in the face of the thrower.
  142. Game play is scored by the number of pies that a person posesses. The number
  143. of turns per day is determined by the sysop during configuration. And players
  144. may bank turns (up to 250) to play on a rainy day.
  145.  
  146.                           Options and Information
  147.  
  148. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  149. in directories of your choice written in the .CFG file.
  150.  
  151.  
  152.  
  153.                             Installation and Setup
  154.  
  155.  
  156. Setup is relatively easy. Create a new directory and unzip the contents
  157. of the Stooge.zip into it.
  158. Run Setup.exe and answer the questions as they appear. If you have problems
  159. with a particular question read the detailed description below.
  160. Set up a batch file to call the game from your BBS (See Batch Files
  161. setup below for more information.)
  162. Thats all there is to it.
  163.  
  164.  
  165. The following is a listing of each file.
  166.  
  167. If you are running multi-nodes then you must use an ASCII word
  168. processor or Copy Con to create .cfg files for each node as
  169. described below.
  170.  
  171.  
  172. Stooge.CFG contains:
  173.  
  174. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  175. Mike                             <-- Sysop's first name
  176. Wilson                           <-- Sysop's last name
  177. C:\Path\BBSInfo.???  <-- Path and filename for Board Info. file (See Below)
  178. C:\Path\Color.Scr <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  179. C:\Path\ASCII.bbs <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  180. NO                               <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  181. 150                              <-- Number of turns a player gets per day
  182.  
  183.  
  184. The line refering to BBSInfo.??? is the name of the file your particular
  185. BBS software creates when it drop to a door.  This would be:
  186.  
  187. Wildcat prior to V3.0 ---> Callinfo.bbs     Spitfire ---> SFDoors.dat
  188. GAP or WILDCAT 3.0+ -----> Door.sys         PCBoard ----> PCBoard.sys
  189. QuickBBS --> DorinfoX.def (The X would be 1 or 2 depending on node#)
  190.  
  191. NOTE FOR MULTI NODES!
  192. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  193. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently. You
  194. may call them what you want as long as you correctly call them from
  195. the batch file command line.
  196.  
  197.  
  198.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989  Page - 3
  199.  
  200.  
  201. Example:    Node1:     game game.cfg
  202.  
  203.             Node2:     game game1.cfg
  204.  
  205.  
  206. The setup.exe file will create only one .cfg file titled
  207. Stooge.cfg.  You must make the second, third, etc .cfgs
  208. with a standard ascii word processor or the use of Copy Con
  209. from dos.
  210.  
  211. ** If your running Multi-nodes and need to alter the Com 3 or 4 address
  212.    or use a non-standard IRQ please read the file Port.doc!
  213.  
  214.  
  215. Stooge.DAT contains:
  216.  
  217. This file contains the following user data:
  218.  
  219. "SYSOP","11-10-1989","N"," 10"," 0"," 0"
  220.  
  221. Data has to be kept in this format.
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226. Stooge.TXT contains:
  227.  
  228. This is the instruction file for Stooge Mania!. When a user selects the
  229. HELP option during the game, this file is read for
  230. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  231. Stooge Mania! to run properly
  232.  
  233.  
  234.  
  235. Stooge.NEW
  236.  
  237. This is the Stooge Mania News file.  It is created by the setup program
  238. and is displayed when a user chooses NEWS within the game.
  239.  
  240. "                      Stooge News!","12"
  241.  
  242. PIEMAINT.EXE
  243.  
  244. This file maintains the Stooge.new News file. You should run this
  245. periodically or set it up to be run from an external event to
  246. keep the length of the news file from being TOOO large.
  247.  
  248. BOARD.TXT
  249. ---------
  250. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  251. This file tells the game which BBS Software you are running and
  252. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  253. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT!
  254. The game looks for this file and defaults to Wildcat if it isn't
  255. found.
  256. For other boards it will contain one line with one of the following:
  257. QuickBBS --------> QBBS         GAP or WILDCAT 3.0+ ---> GAP
  258. PCBoard ---------> PCB          Spitfire --------------> SPITFIRE
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989  Page - 4
  265.  
  266.  
  267.                           List of Files In Archive
  268.  
  269. The following files are either found in your Stooge Mania! Zip or will be
  270. created during the runtime execution of the game or Setup.exe.
  271.  
  272.  
  273. Setup.exe     <--- Executable Setup Program
  274.  
  275. Stooge.EXE    <--- Executable Program.
  276.  
  277. Stooge.CFG   #<--- Configuration File.
  278.  
  279. Stooge.DAT    <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  280.  
  281. Stooge.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  282.  
  283. BULLET##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  284.  
  285. BULLET##.BBS *<--- MONO Bulletin
  286.  
  287. Piemaint.exe  <--- News maintenance program
  288.  
  289. Stooge.new    <--- News file
  290.  
  291. Stooge.DOC    <--- This File.
  292.  
  293.  
  294. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  295. # DENOTES files which are created during run of Setup.exe
  296.  
  297.  
  298.                                   Batch Files
  299.                                =================
  300.  
  301. Be sure that you have edited or created the STOOGE.CFG file with the correct
  302. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  303. repeat this necessary process.
  304.  
  305.  
  306.  
  307. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  308. ---------------------------
  309. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  310.  
  311.    ECHO OFF
  312.    CD \WILDCAT\DOORS\STOOGE
  313.    STOOGE STOOGE.CFG
  314.    CD \WILDCAT
  315.    CAT.BAT
  316.  
  317. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  318. your Wildcat (default) directory if single node.
  319.  
  320. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  321. example:
  322.  
  323. C:\WILDCAT\DOORS\STOOGE
  324.  
  325. Third, put the STOOGE game files in the \WILDCAT\DOORS\STOOGE directory.
  326.  
  327. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  328. ready to run the door.
  329.  
  330.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989  Page - 5
  331.  
  332.  
  333. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  334. more detailed instructions.
  335.  
  336. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  337. their specific setup.
  338.  
  339.  
  340. Gap Setup:
  341. ----------
  342. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  343. user to select the door by number.
  344.  
  345. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  346. directory. Following is an example line to add:
  347.  
  348.    SM 10
  349.  
  350. where 'SM' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  351. the door and '10' is the required security level.
  352.  
  353. Third, create a sub-directory for STOOGE to be placed in. And example
  354. would be:
  355.  
  356. C:\GAP\STOOGE
  357.  
  358. place all the files in the STOOGE.ZIP archive inside this directory.
  359.  
  360. Forth, create a batch file called STOOGE which should be placed in the
  361. default directory. Following is example contents of this file:
  362.  
  363.    ECHO OFF
  364.    CD\GAP\STOOGE
  365.    STOOGE STOOGE.CFG
  366.    CD\GAP
  367.    GAP
  368.  
  369. the last line in the STOOGE file should invoke the batch file which loads
  370. the GAP BBS system.
  371.  
  372. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  373. more detailed instructions.
  374.  
  375. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  376. their specific setup.
  377.  
  378.  
  379.  
  380. Spitfire Setup:
  381. ---------------
  382. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  383. and doors at this time you will need to create this file.
  384.  
  385.    STOOGE, 10
  386.  
  387.    Where STOOGE is the name of the door to appear on your menu and the 10
  388.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  389.    forget the comma (,) after the name.
  390.  
  391. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  392. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  393.  
  394.  
  395.  
  396.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989  Page - 6
  397.  
  398.  
  399. Third move all the files in the STOOGE.ZIP archive into this directory.
  400.  
  401. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  402.  
  403. :DOOR_A
  404.    CD\SF\DOORS_A
  405.    STOOGE STOOGE.CFG
  406.    CD\SF
  407.    GOTO LOOP
  408.  
  409. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  410.  
  411. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  412. more detailed instructions.
  413.  
  414. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  415. their specific setup.
  416.  
  417.  
  418.  
  419. PCBoard 14.0+ Setup:
  420. --------------------
  421. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows STOOGE with the door
  422. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  423.  
  424. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes STOOGE.
  425.  
  426. Third, create a sub-directory for STOOGE to be placed in. And example
  427. would be:
  428.  
  429. C:\PCB\STOOGE
  430.  
  431. place all the files in the STOOGE.ZIP archive inside this directory.
  432.  
  433. Forth, create a batch file called STOOGE which should be placed in the
  434. default directory. Following is example contents of this file:
  435.  
  436.    ECHO OFF
  437.    CD\PCB\STOOGE
  438.    STOOGE STOOGE.CFG
  439.    CD\PCB
  440.    BOARD
  441.  
  442. the last line in the STOOGE file should invoke the batch file which loads
  443. the PCboard BBS system.
  444.  
  445. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  446. more detailed instructions.
  447.  
  448. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  449. their specific setup.
  450.  
  451.  
  452. QuickBBS Setup:
  453. ---------------
  454. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  455.  
  456. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  457. zip file to this directory.
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1989  Page - 7
  463.  
  464.  
  465. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  466. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  467. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  468. of the configuration file.
  469.  
  470.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QuickBBS will
  471.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  472.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  473.          where you can specify this new name as well as any others.
  474.  
  475. Forth, create a batch file called STOOGE which should be placed in the
  476. default directory. Following is example contents of this file:
  477.  
  478.    ECHO OFF
  479.    CD\QUICKBBS\STOOGE
  480.    STOOGE STOOGE.CFG
  481.    CD\QUICKBBS
  482.    QBBS.BAT
  483.  
  484. the last line in the STOOGE file should invoke the batch file which loads
  485. the QuickBBS system.
  486.  
  487. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  488. more detailed instructions.
  489.  
  490. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  491. their specific setup.
  492.  
  493.                             Technical Support
  494.  
  495. If you have problems with the Multi-BBS Stooge Mania! live game you may
  496. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  497. Also Node ID SECRET on PCRELAY Network or FIDO 1:262/29
  498.  
  499.  
  500.  
  501.                               Order Information
  502.  
  503.  
  504. Just mail $20.00 Check, Money Order or Cash to:
  505. MASTERCARD OR VISA WELCOME!
  506.  
  507. Please include your board name with your order
  508. as you want it to appear within the program.
  509.  
  510. Mike Wilson
  511. P.O. BOX 9521
  512. Huntington, WV
  513.             25704
  514.  
  515. Make Checks out to Mike Wilson.
  516.  
  517. ALL FUNDS MUST BE U.S.!
  518.  
  519. Special thanks to Jeff Sumberg for some great C routines use in this door!
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                    Stooge Mania!  (C)opyright 1990  Page - 8
  529.  
  530.  
  531.